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Naruto-OL移动服务之间的阻力竞争是什么?

发布者:网络整理
来源:网络中心 日期:2019-04-10 21:46 浏览()
Naruto-OL手机游戏跨服务抗性竞争
1.参与奖励
社区之间的战斗会得到个人奖励,包括翻牌时的参与,失败和奖励。与竞争相比,薪酬有了显着改善。
拍卖奖励:
在比赛结束时,您可以组织拍卖,与竞争对手相比,拍卖配件将得到显着改善。参与战斗的玩家将获得该组织的红利。
3,奖励礼包:
在跨服务竞争之后,领导者根据分类接收独家的跨服务组织包,并且领导者可以将该包分配给组织的成员。
4,奖励头衔:
参加战场竞争的冠军组织领导人将获得“无与伦比的Middot”称号。其他跨服务组织的领导者将获得“Middot”称号,而不是平行。世界传奇:每个服务组织的成员都可以激励参与跨服务竞争的冠军和亚军组织。每天,您都可以帮助这两个组织中的每一个并获得奖励。
游戏规则
服务之间的容忍规则也进行了调整。
在一个战场上进行跨服务比赛将在8分钟内将战斗次数增加到9个战场。玩家总数可以增加到42。该服务不会改变。
两个单一游戏的准备和社区与战场之间的作战机制与服务相同,并且将有一个组织来帮助忍者。
战斗周期
交叉竞争是一个为期两周的战斗周期。
第一周是跨服务分类的一周。128个服务组织参加了比赛并决定进行分类。
第二周是跨服务竞争的一周。上周每台服务器创建的冠军和亚军都有资格参加跨服务比赛。他们将代表服务参与跨服务竞争。跨服务周期从服务和其他附近服务器中随机选择8个以形成要发挥的跨服务区域。
跨服务比赛包括抵消和友谊赛。跨服务竞赛的日历如下。
周三20:00-20:05顶级服务前8名资格赛时间
星期三20:00-20:25个最佳班级之间的战斗时间
周三20:25-20:30跨职业半决赛晋级,准备16场强力友谊赛
周三20:30-20:50半决赛交叉服务,16场友谊赛
周六20:00-20:05半决赛交叉服务,友谊赛,准备16场友谊赛
周六20:05 - 20:25半决赛半决赛,友谊赛,16场友谊赛
周六20:25 - 20:30交叉考试准备时间
星期六20:30-20:50战斗游戏结束战斗时间
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